Unity Project Structure
主要是建立一個自動建立簡易專案資料夾結構。
此參考 UnityProjectTreeGenerator 方法建立資料夾,
使用方式
Tools > Generate Project Structure
必須要設定 Root Name 才能點擊 Create Structure
資料夾結構
|- Assets
|- Project Name /// 自己設定
|- 00_Art
| |- 00_Profabs
| | |- Models
| | |- UI
| |- 01_Shaders
| | |- UI_Shaders
| |- 02_Timeline
| |- 03_Models
| | |- Example_Model
| | | |- 3D
| | | |- Animation
| | | |- Textures
| | |- Example_Effect
| | |- Textures
| |- 04_Scenes
| |- 05_UI
| | |- Textures
| | |- Effect
| | |- Textures
| | |- Animation
| | |- Material
| |- 07_Audio
| |- 08_Video
|- 01_Program
|- 00_Scenes
|- 01_Scripts
|- 02_Tests
|- 03_Prefabs
|- 05_UI