Folder Manager

Unity 編輯器擴充工具 FolderManager 介紹,透過視覺化介面建立與管理路徑設定,將路徑儲存為 ScriptableObject(FolderManager.asset),讓程式碼直接宣告使用,避免路徑字串散落各處的維護問題。

前言

視覺化管理使用路徑,不過目前功能還是很粗糙。

Feature

視覺化管理

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Usage

Create path 之後會在 Assets\FolderManager\StreamingAssets\FolderManager.asset 出現 asset。

Asset 即是FolderManager.Folders,因此可以直接宣告此 class 使用。

Github


2026年5月30日 星期六
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