前言
主要是用來解決大部與後端同步資料的方法,在實作方面代理人模式是最常見的解決方案。
討論
Q1 代理人模式實作方向問題
多人連線後與後端資料同步
不過確實在實作主題選擇有限,尤其遠端代理需要與後端同步資料,在目前公司遊戲的架構是不需要這樣做的。
Q2 需要與後端同步記憶體資料嗎?
不一定,Java RMI、C# WCF、Android AIDL 可以做到同步記憶體資料。
主要是用來解決大部與後端同步資料的方法,在實作方面代理人模式是最常見的解決方案。
多人連線後與後端資料同步
不過確實在實作主題選擇有限,尤其遠端代理需要與後端同步資料,在目前公司遊戲的架構是不需要這樣做的。
不一定,Java RMI、C# WCF、Android AIDL 可以做到同步記憶體資料。