Data Access WebGL
Unity 在 WebGL 時存/讀檔案的方式,檔案是放在 IndexedDB。是有容量大小限制,所以需要注意存儲的檔案大小。
Unity 在 WebGL 時存/讀檔案的方式,檔案是放在 IndexedDB。是有容量大小限制,所以需要注意存儲的檔案大小。
此為使用 Jenkins 輸出 Unity 專案注意事項。
Unity uGUI Text support insert link and image。
沒辦法在 APP 不活躍或不喚醒(not active)狀態推送推播訊息解決方式。
在 Android 9.0 中使用 WebReqesut 時,URL 是需要用 Https 才能正常使用,不然 Response 都是 Error。